結論:最初から全10面を一気に覚えず、装備維持・決めボム・区間練習の三つへ分けて1周クリアを目指します。

結論
最初の目標はノーミスではなく、同じ装備と同じ位置取りで各区間へ入れる回数を増やすことです。PS4版ではSUPER EASYとアーケードチャレンジを使い、苦手区間を短く反復できます。
最初に選ぶモード
初見はSUPER EASYで敵配置とボス到達までの流れを確認し、慣れた区間からアーケード版へ移します。難易度を下げた練習も、敵が出る方向と自機の移動幅を覚える用途に使えます。
一つの区間で覚える三項目
開始位置、残す武器、ボムを先に置く場所の三つだけを記録します。細かな点数より、次の中型機が出る前に画面のどこへ戻るかを優先します。
ミス後は装備より生存を優先
復活直後は火力が不足します。画面上へ追いかけず、敵弾の少ない側へ寄せ、危険な固定敵には早めにボムを置きます。復活例は専用記事とDBへ分離しています。
1周動画の見方
採用動画のサムネイルと再生画面で、タイトル画面、通常面、ボス、周回移行を照合できます。一度に通して見るより、DBのステージ名から該当区間へ戻る方が練習しやすくなります。
次に読む記事
ステージ1〜2で装備を整え、3〜6で決めボムを固定し、7〜10は復活可能な入口を作ります。武器を変える前に、まず同じ武器で同じ区間を3回試してください。

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