ボム・復活パターンDB

以下は状態ごとに結果を記録するための未検証の提案です。表の位置取り・ボム・アイテム判断を、復活を保証する手順や合格判定としては扱いません。

条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。

状態 最初の判断 ボム アイテム 結果を見る項目(未検証)
通常装備 次の硬い敵へ正面を置く 危険地帯へ先置き 安全軌道のみ 同じ位置で次区間へ
低火力復活 正面の小型敵を減らす 処理が重なる前 追わない 画面下へ戻る
画面端復活 中央へ急がない 抜け道へ置く 反対側は見送る 端から一度だけ抜ける
ボス前復活 第一周期を観察 開幕固定 取得より生存 二周期目へ残る
終盤復活 敵を倒し切らない 硬い敵の前 P一つずつ 次のチェックポイント到達

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