結論:不要な色替えを避け、敵弾が速くなる区間は画面端へ追い込まれる前に戻り道を残します。

結論
中盤は武器を強くするより、慣れた色を維持したまま危険な敵の出現前へ到達する方が安定します。アイテムを取る移動と敵弾を避ける移動を同時にしません。
ステージ5の入口
左右の敵を追いすぎず、次の固定敵へ正面を合わせます。画面中央を横切る時は、反対側から来る弾の出口を残します。
ステージ5ボス
横移動と周回移動のどちらを使うかを最初に決め、途中で大きく切り替えません。撃ち込みより次の逃げ方向を優先します。
ステージ6の高速弾
弾を見てから大きく動くと端へ追い込まれます。小さな移動で列を寄せ、空いた側へ一度だけ抜けます。
決めボムの置き方
発射から着弾までを見込み、危険な大型敵が画面へ入る前から押し始めます。長押しによる着弾位置の違いは練習モードで確認します。
終盤への持ち越し
ステージ7へ入る時の武器・ボム・残機を記録し、装備が違う場合は終盤記事の復活ルートへ切り替えます。

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